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Syllabus ECDL ImageEditing Versione 2.0 |
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Il modulo ECDL ImageEditing verifica che il Candidato abbia compreso alcuni dei principali concetti riguardanti il trattamento delle immagini digitali e sia competente nell’utilizzare un’applicazione di Image Editing, per elaborare immagini, applicare effetti e preparare le immagini per la stampa o per la pubblicazione.
Il Candidato dovrà essere in grado di:
- conoscere i concetti base dell’utilizzo delle immagini digitali e comprendere i concetti relativi ai formati grafici e ai colori;
- visualizzare un’immagine esistente, salvare un’immagine in diversi formati;
- utilizzare le opzioni predefinite, come la visualizzazione delle barre d’applicazione o della tavolozza dei colori;
- catturare un’immagine, selezionare tutta o una parte dell’immagine ed effettuare delle modifiche sull’immagine stessa;
- utilizzare i livelli, inserire del testo, usare effetti e filtri, usare strumenti di disegno e pittura;
- realizzare la stampa di un’immagine o di pubblicarla |
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9.1 Concetti base |
9.1.1 Immagini digitali |
9.1.1.1 |
Identificare alcuni usi possibili delle immagini digitali: pubblicazione su Web o su stampa, distribuzione via posta elettronica, realizzazione di stampe a casa |
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9.1.1.2 |
Comprendere i termini pixel e risoluzione ed identificare le caratteristiche chiave di un’immagine digitale: composta di insiemi di pixel distinti e rappresentata in modo digitale con codice binario |
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9.1.1.3 |
Definire e comprendere il significato di formati grafici lossy (con perdita di informazione) e lossless (senza perdita di informazione) |
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9.1.1.4 |
Definire e comprendere il termine copyright. E le implicazioni relative all’utilizzo di immagini. Comprendere cosa s’intende per immagini esenti da diritti d’autore (royalty-free) o soggetta a diritti d’autore (rights managed) |
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9.1.2 Formati grafici |
9.1.2.1 |
Comprendere i termini grafica raster e grafica vettoriale e le loro differenze. Identificare i comuni formati raster (jpeg, gif) e vettoriali (svg, eps) |
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9.1.2.2 |
Riconoscere il formato proprietario di alcuni programmi di editing di immagini digitali: PSD, PSP, XCF, CPT |
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9.1.3 Colore |
9.1.3.1 |
Comprendere il termine modello di colore e riconoscere i modelli comuni di colore: RGB, HSB, CMYK |
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9.1.3.2 |
Comprendere i termini: tavolozza dei colori, profondità di colore |
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9.1.3.3 |
Comprendere i termini: tonalità, saturazione, bilanciamento del colore |
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9.1.3.4 |
Definire e comprendere i termini contrasto, luminosità, gamma |
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9.1.3.5 |
Definire e comprendere il termine trasparenza |
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9.2 Catturare immagini |
9.2.1 Catturare e salvare immagini
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9.2.1.1 |
Salvare un’immagine da una fotocamera digitale su una determinata locazione del disco |
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9.2.1.2 |
Utilizzare la funzione di stampa schermo per catturare l’immagine dell’intero schermo, o di una finestra attiva |
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9.2.1.3 |
Salvare un’immagine da una libreria di immagini, o appartenente a una pagina Web |
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9.2.1.4 |
Eseguire un programma di acquisizione di immagini con l’uso di uno scanner e acquisire un’immagine (anteprima, selezione dei parametri di scansione, scansione, salvataggio) |
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9.3 Utilizzare gli applicativi |
9.3.1 Creare immagini |
9.3.1.1 |
Utilizzando un applicativo di fotoritocco, aprire e chiudere file d’immagine in differenti formati |
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9.3.1.2 |
Stabilire i parametri per la creazione di file d’immagine: profondità di colore, risoluzione, colore di sfondo, dimensione |
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9.3.1.3 |
Creare una nuova immagine dagli appunti (clipboard) |
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9.3.1.4 |
Passare da un file d’immagine aperto ad un altro |
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9.3.1.5 |
Salvare un file d’immagine con un nuovo nome su una determinata locazione del disco |
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Salvare, esportare un’immagine in un diverso formato: jpeg, gif, tiff, png |
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9.3.2 Applicare settaggi |
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Applicare il colore di sfondo e di primo piano |
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9.3.2.2 |
Applicare le proprietà della griglia: unità, spaziatura orizzontale, spaziatura verticale, colore |
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9.3.3 Rendere più efficienti le operazioni |
9.3.3.1 |
Assegnare alcune opzioni/preferenze del programma applicativo: trasparenza, proprietà della griglia, unità di misura |
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9.3.3.2 |
Utilizzare le funzioni di aiuto |
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9.3.3.3 |
Utilizzare lo strumento zoom |
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9.3.3.4 |
Utilizzare i comandi annulla, ripeti. Utilizza lo storico del comando annulla |
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9.3.3.5 |
Visualizza, nascondi barre di applicazione, tavolozze di colori, finestre predefinite |
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9.4 Lavorare con le immagini |
9.4.1 Comandi di selezione |
9.4.1.1 |
Selezionare un’immagine intera |
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9.4.1.2 |
Assegnare alcune proprietà dei comandi di selezione: relazione tra selezioni multiple, smussamento dei bordi, minimizzazione della distorsione da campionamento |
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9.4.1.3 |
Selezionare parti di un’immagine: selezione di una porzione rettangolare d’immagine o di una selezione ellittica, selezione “bacchetta magica”, selezione “lazo”, selezione “a mano libera” |
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9.4.1.4 |
Invertire una selezione |
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9.4.1.5 |
Salvare una selezione, caricare una selezione salvata |
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9.4.2 Elaborare immagini |
9.4.2.1 |
Modificare le dimensioni del quadro di un’immagine |
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9.4.2.2 |
Ridimensionare un’immagine in pixel, o in altre unità di misura |
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9.4.2.3 |
Ritagliare un’immagine |
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9.4.2.4 |
Duplicare un’immagine o una selezione all’interno di un’immagine |
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9.4.2.5 |
Ruotare, rendere speculare un’immagine, o una selezione all’interno di un’immagine |
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9.4.3 Livelli |
9.4.3.1 |
Definire e comprendere il termine livello |
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9.4.3.2 |
Creare un nuovo livello, duplicare, eliminare un livello |
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9.4.3.3 |
Assegnare proprietà a un livello: nascondi/scopri, blocca, assegna nome, opacità, metodi di fusione |
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9.4.3.4 |
Combinare, fondere, indirizzare, appiattire più livelli |
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9.4.3.5 |
Trasformare livelli: scalare, ruotare, spostare, rifinire |
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9.4.3.6 |
Convertire un oggetto disegnato in un livello raster |
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9.4.3.7 |
Creare un gif animato dai livelli |
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9.4.4 Formattare testi |
9.4.4.1 |
Aggiungere, modificare, cancellare un testo |
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9.4.4.2 |
Duplicare, spostare un testo |
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9.4.4.3 |
Allineare un testo a sinistra, al centro, a destra, giustificarlo |
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9.4.4.4 |
Modificare i tipi, le dimensioni, i colori dei font |
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9.4.4.5 |
Applicare una curvatura al testo |
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9.4.5 Effetti e filtri |
9.4.5.1 |
Applicare effetti artistici e di distorsione: effetti pennellate rilievo, effetti vento, increspatura, spirale |
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9.4.5.2 |
Applicare effetti di sfocatura: controllo gaussiano, effetto movimento |
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9.4.5.3 |
Applicare effetti di luce: stili, tipi di luce |
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9.4.5.4 |
Applicare correzioni: luminosità-contrasto, tonalità-saturazione, bilanciamento colore |
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9.4.5.5 |
Applicare un processo di affilatura (maschera di contrasto) |
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9.4.5.6 |
Applicare l’effetto di riduzione occhi rossi |
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9.5 Disegnare, colorare |
9.5.1 Strumenti di disegno |
9.5.1.1 |
Aggiungere a un’immagine diversi tipi di linee, scegliere lo spessore, lo stile e il colore. Selezionare linee diritte, curve, a mano libera |
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9.5.1.2 |
Aggiungere a un’immagine diversi tipi di forme: rettangolari, ellissoidali, poligonali, scegliendo stile e colore |
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9.5.2 Strumenti per colorare |
9.5.2.1 |
Acquisire una tonalità di colore con lo strumento contagocce |
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9.5.2.2 |
Riempire una porzione d’immagine con lo strumento sfumatura, selezionando opacità/trasparenza, radiale, lineare, posizione, rotazione |
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9.5.2.3 |
Colorare una porzione d’immagine con lo strumento “pennello”, selezionando colore, forma, dimensione |
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9.5.2.4 |
Cancellare una porzione d’immagine con lo strumento gomma, selezionando forma e dimensione |
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9.5.2.5 |
Colorare una porzione d’immagine con lo strumento secchiello |
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9.5.2.6 |
Copiare una porzione d’immagine usando lo strumento clonazione, selezionando dimensione ed opacità |
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9.6 Pubblicare |
9.6.1 Preparazione |
9.6.1.1 |
Visualizzare un’anteprima d’immagine |
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9.6.1.2 |
Selezionare valori appropriati di profondità di colore, risoluzione, dimensione immagine, formato grafico per il web e per la stampa |
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9.6.2 Stampa |
9.6.2.1 |
Selezionare opzioni di stampa: dimensione carta, orientamento |
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9.6.2.2 |
Stampare un’immagine su di una stampante di sistema, utilizzando opzioni definite, settaggi di default |
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