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Syllabus ECDL ImageEditing Versione 2.0

 

 

Il modulo ECDL ImageEditing verifica che il Candidato abbia compreso alcuni dei principali concetti riguardanti il trattamento delle immagini digitali e sia competente nell’utilizzare un’applicazione di Image Editing, per elaborare immagini, applicare effetti e preparare le immagini per la stampa o per la pubblicazione.

Il Candidato dovrà essere in grado di:

- conoscere i concetti base dell’utilizzo delle immagini digitali e comprendere i concetti relativi ai formati grafici e ai colori;

- visualizzare un’immagine esistente, salvare un’immagine in diversi formati;

- utilizzare le opzioni predefinite, come la visualizzazione delle barre d’applicazione o della tavolozza dei colori;

- catturare un’immagine, selezionare tutta o una parte dell’immagine ed effettuare delle modifiche sull’immagine stessa;

- utilizzare i livelli, inserire del testo, usare effetti e filtri, usare strumenti di disegno e pittura;

- realizzare la stampa di un’immagine o di pubblicarla

 

 

9.1 Concetti base

9.1.1 Immagini digitali

9.1.1.1

Identificare alcuni usi possibili delle immagini digitali: pubblicazione su Web o su stampa, distribuzione via posta elettronica, realizzazione di stampe a casa

 

 

9.1.1.2

Comprendere i termini pixel e risoluzione ed identificare le caratteristiche chiave di un’immagine digitale: composta di insiemi di pixel distinti e rappresentata in modo digitale con codice binario

 

 

9.1.1.3

Definire e comprendere il significato di formati grafici lossy (con perdita di informazione) e lossless (senza perdita di informazione)

 

 

9.1.1.4

Definire e comprendere il termine copyright. E le implicazioni relative all’utilizzo di immagini. Comprendere cosa s’intende per immagini esenti da diritti d’autore (royalty-free) o soggetta a diritti d’autore (rights managed)

 

9.1.2 Formati grafici

9.1.2.1

Comprendere i termini grafica raster e grafica vettoriale e le loro differenze. Identificare i comuni formati raster (jpeg, gif) e vettoriali (svg, eps)

 

 

9.1.2.2

Riconoscere il formato proprietario di alcuni programmi di editing di immagini digitali: PSD, PSP, XCF, CPT

 

9.1.3 Colore

9.1.3.1

Comprendere il termine modello di colore e riconoscere i modelli comuni di colore: RGB, HSB, CMYK

 

 

9.1.3.2

Comprendere i termini: tavolozza dei colori, profondità di colore

 

 

9.1.3.3

Comprendere i termini: tonalità, saturazione, bilanciamento del colore

 

 

9.1.3.4

Definire e comprendere i termini contrasto, luminosità, gamma

 

 

9.1.3.5

Definire e comprendere il termine trasparenza

 

 

 

 

 

 

 

 

9.2 Catturare immagini

9.2.1 Catturare e salvare immagini

 

9.2.1.1

Salvare un’immagine da una fotocamera digitale su una determinata locazione del disco

 

 

9.2.1.2

Utilizzare la funzione di stampa schermo per catturare l’immagine dell’intero schermo, o di una finestra attiva

 

 

9.2.1.3

Salvare un’immagine da una libreria di immagini, o appartenente a una pagina Web

 

 

9.2.1.4

Eseguire un programma di acquisizione di immagini con l’uso di uno scanner e acquisire un’immagine (anteprima, selezione dei parametri di scansione, scansione, salvataggio)

 

 

 

 

 

 

 

 

9.3 Utilizzare gli applicativi

9.3.1 Creare immagini

9.3.1.1

Utilizzando un applicativo di fotoritocco, aprire e chiudere file d’immagine in differenti formati

 

 

9.3.1.2

Stabilire i parametri per la creazione di file d’immagine: profondità di colore, risoluzione, colore di sfondo, dimensione

 

 

9.3.1.3

Creare una nuova immagine dagli appunti (clipboard)

 

 

9.3.1.4

Passare da un file d’immagine aperto ad un altro

 

 

9.3.1.5

Salvare un file d’immagine con un nuovo nome su una determinata locazione del disco

 

 

9.3.1.6

Salvare, esportare un’immagine in un diverso formato: jpeg, gif, tiff, png

 

 

 

 

 

9.3.2 Applicare settaggi

9.3.2.1

Applicare il colore di sfondo e di primo piano

 

 

9.3.2.2

Applicare le proprietà della griglia: unità, spaziatura orizzontale, spaziatura verticale, colore

 

 

 

 

 

9.3.3 Rendere più efficienti le operazioni

9.3.3.1

Assegnare alcune opzioni/preferenze del programma applicativo: trasparenza, proprietà della griglia, unità di misura

 

 

9.3.3.2

Utilizzare le funzioni di aiuto

 

 

9.3.3.3

Utilizzare lo strumento zoom

 

 

9.3.3.4

Utilizzare i comandi annulla, ripeti. Utilizza lo storico del comando annulla

 

 

9.3.3.5

Visualizza, nascondi barre di applicazione, tavolozze di colori, finestre predefinite

 

 

 

 

 

 

 

 

9.4 Lavorare con le immagini

9.4.1 Comandi di selezione

9.4.1.1

Selezionare un’immagine intera

 

 

9.4.1.2

Assegnare alcune proprietà dei comandi di selezione: relazione tra selezioni multiple, smussamento dei bordi, minimizzazione della distorsione da campionamento

 

 

9.4.1.3

Selezionare parti di un’immagine: selezione di una porzione rettangolare d’immagine o di una selezione ellittica, selezione “bacchetta magica”, selezione “lazo”, selezione “a mano libera”

 

 

9.4.1.4

Invertire una selezione

 

 

9.4.1.5

Salvare una selezione, caricare una selezione salvata

 

9.4.2 Elaborare immagini

9.4.2.1

Modificare le dimensioni del quadro di un’immagine

 

 

9.4.2.2

Ridimensionare un’immagine in pixel, o in altre unità di misura

 

 

9.4.2.3

Ritagliare un’immagine

 

 

9.4.2.4

Duplicare un’immagine o una selezione all’interno di un’immagine

 

 

9.4.2.5

Ruotare, rendere speculare un’immagine, o una selezione all’interno di un’immagine

 

9.4.3 Livelli

9.4.3.1

Definire e comprendere il termine livello

 

 

9.4.3.2

Creare un nuovo livello, duplicare, eliminare un livello

 

 

9.4.3.3

Assegnare proprietà a un livello: nascondi/scopri, blocca, assegna nome, opacità, metodi di fusione

 

 

9.4.3.4

Combinare, fondere, indirizzare, appiattire più livelli

 

 

9.4.3.5

Trasformare livelli: scalare, ruotare, spostare, rifinire

 

 

9.4.3.6

Convertire un oggetto disegnato in un livello raster

 

 

9.4.3.7

Creare un gif animato dai livelli

 

9.4.4 Formattare testi

9.4.4.1

Aggiungere, modificare, cancellare un testo

 

 

9.4.4.2

Duplicare, spostare un testo

 

 

9.4.4.3

Allineare un testo a sinistra, al centro, a destra, giustificarlo

 

 

9.4.4.4

Modificare i tipi, le dimensioni, i colori dei font

 

 

9.4.4.5

Applicare una curvatura al testo

 

9.4.5 Effetti e filtri

9.4.5.1

Applicare effetti artistici e di distorsione: effetti pennellate rilievo, effetti vento, increspatura, spirale

 

 

9.4.5.2

Applicare effetti di sfocatura: controllo gaussiano, effetto movimento

 

 

9.4.5.3

Applicare effetti di luce: stili, tipi di luce

 

 

9.4.5.4

Applicare correzioni: luminosità-contrasto, tonalità-saturazione, bilanciamento colore

 

 

9.4.5.5

Applicare un processo di affilatura (maschera di contrasto)

 

 

9.4.5.6

Applicare l’effetto di riduzione occhi rossi

 

 

 

 

 

 

 

 

9.5 Disegnare, colorare

9.5.1 Strumenti di disegno

9.5.1.1

Aggiungere a un’immagine diversi tipi di linee, scegliere lo spessore, lo stile e il colore. Selezionare linee diritte, curve, a mano libera

 

 

9.5.1.2

Aggiungere a un’immagine diversi tipi di forme: rettangolari, ellissoidali, poligonali, scegliendo stile e colore

 

9.5.2 Strumenti per colorare

9.5.2.1

Acquisire una tonalità di colore con lo strumento contagocce

 

 

9.5.2.2

Riempire una porzione d’immagine con lo strumento sfumatura, selezionando opacità/trasparenza, radiale, lineare, posizione, rotazione

 

 

9.5.2.3

Colorare una porzione d’immagine con lo strumento “pennello”, selezionando colore, forma, dimensione

 

 

9.5.2.4

Cancellare una porzione d’immagine con lo strumento gomma, selezionando forma e dimensione

 

 

9.5.2.5

Colorare una porzione d’immagine con lo strumento secchiello

 

 

9.5.2.6

Copiare una porzione d’immagine usando lo strumento clonazione, selezionando dimensione ed opacità

 

 

 

 

 

 

 

 

9.6 Pubblicare

9.6.1 Preparazione

9.6.1.1

Visualizzare un’anteprima d’immagine

 

 

9.6.1.2

Selezionare valori appropriati di profondità di colore, risoluzione, dimensione immagine, formato grafico per il web e per la stampa

 

9.6.2 Stampa

9.6.2.1

Selezionare opzioni di stampa: dimensione carta, orientamento

 

 

9.6.2.2

Stampare un’immagine su di una stampante di sistema, utilizzando opzioni definite, settaggi di default

 

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